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帮助电子游戏玩家组织本地比赛,Smash.gg获1100万美元合作

8月2号,Smash.gg合作1100万美元,将帮助电子游戏玩家开设本地比赛。这家公司希望让非职业玩家也能享受到比赛的乐趣,而不用苦苦等待每年仅有的几场大型赛事。此轮合作的领投者为SparkCapital的合伙人NabeelHyatt。

8月2号,Smash.gg合作1100万美元,将帮助电子游戏玩家开设本地比赛。这家公司希望让非职业玩家也能享受到比赛的乐趣,而不用苦苦等待每年仅有的几场大型赛事。此轮合作的领投者为SparkCapital的合伙人NabeelHyatt。

Smash.gg成立于2015年2月,最初创办的原因是创始人们自己作为电子游戏爱好者,没有机会参加正式比赛。CEOShantanuTalapatra再一次采访说透露,后来他们决定,与其等待赛事公司或游戏开发商开设比赛,不如自己组织。

“我们想要创建的是一个平台,让人们能够参与进电子竞技。”Talapatra说道:“就好像YouTube为视频制作者搭建了一个平台一样。”

Smash.gg最开始组织的是《明星大乱斗》的比赛,他们花了一年时间开发产品,并于2016年4月获得300万美元种子轮合作。Talapatra说,他相信这一平台能够帮助到那些想要成为职业电子竞技赛手的人。

除了Hyatt,此轮合作的合作人还包括AccelPartners和HorizonVentures,CaffeinatedCapital和LowercaseCapital在内的几位种子轮合作人也参与了合作。

Smash.gg所创建的平台,让游戏玩家不管是在酒吧,还是在线上,都能组织起赛事和自己的联盟,因此它获得了大量玩家的欢迎。目前,Smash.gg平台每个月举办的赛事超过2000场,游戏包括《街头霸王》、《火箭联盟》、《漫画英雄VS卡普空》和交换卡片游戏。

此外,用户还可以在这一平台上支付、筹资,完成其他任务,游戏社区和该公司也会帮助重要赛事进行宣传。“我们希望促进游戏行业的商业化和沟通。”Talapatra说。

“我们之所以合作Smash.gg,是因为他们拥有连接游戏生态系统中各社区的独特能力。”Accel电子竞技行业合作人AmitKumar说道:“Shan和他的团队创建的平台将成为行业重要的基础设施,促进行业转折,我们很高兴能抢在这些机遇前头和他们合作。”

Smash.gg目前拥有30名员工,竞争对手有Face-It和Battlefy。

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