近日,模玩社交起家的ACTOYS宣布获华创资源数千万元A轮合作。据悉,本轮合作将用于扩大手办设计团队及生产团队,增加产品数量。
ACTOYS模玩网成立于2001年9月,早期以社区论坛的形式发展,是变形金刚模玩粉聚集地。2004年注册独立域名后,论坛主题从单一的变形金刚玩具拓展到各类模型玩具。2015年ACTOYS开始向电商平台转型,以论坛为载体建立起一套模玩交易体系,成为国内最大的模玩自由交易平台。同年底,ACTOYS迎来第二次转折点,突破电商平台交易模式,由渠道方转向制作方,发展手办制作品牌。
随着消费升级浪潮来袭,模型不再是亚文化。即便是动辄几百上千的模型玩具,也有为数不少的成年消费者乐意为其买单。ACTOYS创始人徐洋表示,日本数家头部的手办公司年收入可达数十亿人民币,其中头部品牌万代2015年玩具及周边衍生品收入更是达到2300亿日元(约合日民币136亿)。日本发达的动漫产业为手办的发展提供了IP土壤,而今国漫崛起,以阴阳师、狐妖小红娘、非人哉等为代表的优秀IP资源已崭露头角。中国二次元手办市场体量预计数倍于日本。
但相较于二次元手办文化发源地日本,中国的衍生品市场目前还存在以下几方面的问题:
国内IP尚处于初级发展阶段,IP质与量上相比日本有一定的差距。缺少行业专业人才,包括原画师、原型师、涂装师以及品控在内的专业人才比较稀缺。且产业链条不完整,环节把控不足,导致最终产品质量欠佳,版权意识薄弱等。
因此ACTOYS选择从日本市场切入,2016年2月份进入日本市场,着手IP和人才储备,渠道覆盖日本电视台、亚马逊电商、线下实体店以及漫展展位等,在海外及中国发行,以此建立品牌知名度。中国业务方面,目前与头部平台腾讯漫画、B站、有妖气合作,获取国内头部IP授权,培养核心用户,在国漫爆发前夕获取国漫市场份额。
徐洋表示,手办制作链条中有三个最重要的环节:
第一关是产品企划,是否能准确把握市场脉动,企划好的产品,拿下优秀的IP授权直接关系到原型能否产出。而ACTOYS作为社交论坛起家的模玩网在业界已有十五年经验,创始团队多是模型手办资深玩家,有一定的市场预判能力,并且累计了相当数量的IP资源。目前签约的IP项目有2333娘、非人哉、索尼子、狐妖小红娘、刀剑神域等数十个IP。预计2017年-2018年推出产品超过50款。
第二个关键则是原型设计。优质手办的背后一定有一批优秀的原型师。ACTOYS整合这类资源,在国内建立原型师团队的同时开拓日本团队,以此带动中国人才储备,进而提升中国手办制作行业竞争力。
第三点在于品控环节。产品的量产是将手办由概念样品落地到实际产品的过程,也是制作过程中成本最重的一环,直接影响成品效果和用户体验。ACTOYS引进日本设计和管理理念把关品控环节,监控批量生产质量。
ACTOYS2014年才开始正式商业化运作,获得创新工场、有妖气百万元人民币天使轮合作,2016年完成B站的pre-a轮合作,未透露具体金额。公司今年可以实现盈亏平衡。